Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

发布时间:2026-04-06 00:15:02

最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为,该作的成功源于Epic的元宇宙愿景,单机游戏也必须融入元宇宙,才能取得类似的成功。

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

近日蒂姆·斯威尼在GDC大会上接受采访,他表示由于《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏的兴起,让玩家们更喜欢社交体验,而非那些注重叙事和单人体验的游戏。这也导致单机游戏市场份额持续下降,解决方案就是让这些游戏与元宇宙生态系统连接起来。

斯威尼认为,单机游戏唯有通过与像《堡垒之夜》这样的元宇宙平台深度整合,才能在市场上生存下来,才能得到更多益处。这也回归到Epic的元宇宙愿景:所有游戏都相互连接,玩家拥有统一的在线身份,这将鼓励他们尝试并体验更多不同的游戏。

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

Epic正致力于打造一个多样化的游戏生态系统,《堡垒之夜》不仅是游戏也是元宇宙平台。斯威尼强调Epic未来的发展方向是确保所有即将开发的游戏都与《堡垒之夜》平台紧密相连。

相关品牌新闻

分析师:《GTA 6》发售时间对其他公司很重要 猜错或是“灭顶之灾”

游戏行业情报公司 Newzoo 的咨询总监 Ben Porter 表示,许多游戏工作室的近期计划取决于《GTA 6》是否会在今年发布。如果预测错误,其中一些工作室可能会面临“灭顶之灾”。在 GDC 2

2026-04-06 04:15:02

日本大学教授:防止孩子沉迷手机约定游玩规则可解

孩子的好奇心旺盛,如今的信息网络化时代下,不可避免的沉迷各种电子潮物,日前丽泽工业大学的教授宗健发表研究报告称,让家长们头疼的孩子沉迷手机问题可以采取一些比较缓和的解决方法,而不是强硬的直接禁止。·作

2026-04-06 02:45:02

《忍者龙剑传4》确认亮相科隆展开幕夜 全新独家演示!

近日,知名主持人Geoff Keighley 已确认《忍者龙剑传4》将正式亮相于即将到来的科隆游戏展开幕之夜,并带来全新实机演示,其形式类似于此前公布的《生化危机9》,更多详情有待揭晓。《忍者龙剑传4

2026-04-06 02:15:02

技术男彻底拆解任天堂NS2Pro手柄 印证了仍难逃漂移风险

敏感的玩家们应该注意到了,任天堂在铺天盖地的关于新主机NS2以及周边Pro手柄的宣传中,始终在回避漂移问题,于是有老外技术男底拆解任天堂NS2Pro手柄,得出结论是,仍难逃漂移风险。iFixit是专门

2026-04-06 01:45:02

印度电竞选手起名“希特勒”遭禁赛 被迫改名“亨利”

绝大多数电竞选手参赛时都使用游戏ID而非真名。种做法有助于品牌推广——许多电竞选手在社交媒体上都使用数字ID,但也意味着选手们可以随意取名。来自印度的《绝地求生》手游选手Subhash Bediya正

2026-04-06 01:30:02

传Switch 2 6月发售 游戏发售计划分三个阶段

Switch 2即将在4月2日的直面会上正式公布,距离现在仅一周的时间。外媒Insider Gaming表示,他们在GDC上听到的内部消息是,任天堂Switch 2将于今年6月发售。此外,Insid

2026-04-06 00:45:02