《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

发布时间:2026-05-20 05:30:01

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。

石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"

石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"

当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。

相关品牌新闻

任天堂公布日本第四家官方直营店福冈 游戏周边一应俱全

近期有意去福冈旅游的小伙伴注意了,10月14日今天任天堂宣布,其在日本的第四家官方直营店Nintendo FUKUOKA将于11月14福冈开业,主机、游戏、周边等一应俱全。·Nintendo FUKU

2026-05-20 05:45:01

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开

2026-05-20 05:00:01

《CUFFBUST》官方如何应对差评 发售第二天直接半价

Two Star Games工作室制作并发行,一款充满混乱的超能力派对游戏《CUFFBUST》光遇10月15日发售,当天收到不少玩家差评,没想到发售第二天直接半价。《CUFFBUST》:Steam地址

2026-05-20 04:30:01

《仁王3》开发者访谈 如何将系列特色与开放区域融合

光荣旗下系列经典新作《仁王3》即将参展东京电玩展,外媒带来了对游戏核心开发者的访谈纪要,谈到了本作如何将系列特色与“开放区域”融合等,一起来了解下。·《仁王3》安田文彦氏与柴田刚平的访谈纪要: 注意官

2026-05-20 01:15:01

《蜀汉再临:源起》Steam特别好评 性价比很高

近日三国题材互动影游《蜀汉再临:源起》在Steam平台发售,目前该作总评为“特别好评”,好评率为88%。《蜀汉再临:源起》是一款以深度剧情分支与沉浸体验为核心的互动影游作品。你将亲历三国乱世,以局中人

2026-05-20 00:30:01

发行商Nacon 2025年直面会将于3月6日举行

法国游戏发行商 Nacon 宣布,将于 2025 年 3 月 6 日举办其年度的 Nacon Connect 直面发布会活动。此次发布会将包含公司多款正在开发的游戏。公司并没有直接透露具体有哪些游戏会

2026-05-19 23:30:01