B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

发布时间:2026-03-08 04:15:02

B社前全球营销兼公关高级副总裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的专访,这位已经离职的B社发行部门副总裁在采访中痛批了Game Pass,而且用词相当强烈——没有内容,你的订阅就是一坨。Hines还表示,Game Pass的“张力”正在“伤害很多人,包括内容创作者自己”。

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

Pete Hines仍然对Game Pass持怀疑态度。在离开Bethesda近两年后,这位资深游戏营销人再次表达了对订阅制游戏模式长期影响的担忧。他在接受DBLTap采访时说:“你需要正视、补偿并认可创造内容所需的一切,不仅仅是做一款游戏,而是要做出一件产品。”

Hines在Bethesda任职超过20年,直到2021年公司被微软以逾70亿美元收购。由于双方自《上古卷轴3:晨风》移植Xbox时代就建立了紧密合作关系,这场收购一度看似顺理成章,但随着微软在Xbox Series X/S发售后调整游戏战略,裂痕逐渐显现。

Hines直言:“几年前我就看到一些我认为短视的决策,现在看来确实在应验。订阅制已经成了新的‘脏话’,对吧?你再也不能单纯买一个产品了。当你谈论依赖内容的订阅模式时,如果你没法在服务方的需求、运营方的利益和内容提供者之间找到平衡——而没有这些内容,你的订阅就一是一坨——那你就有了严重的问题。你需要正视、补偿并认可创造这些内容的努力,不仅仅是做游戏,而是要做出一个产品。这种紧张关系正在伤害很多人,包括开发者本身,因为他们被迫融入一个没有合理估值和回报他们劳动的生态。”

近期业内一大话题是:微软旗下第一方工作室是否真的适合Game Pass。微软称Game Pass是盈利,并考虑到了因订阅导致的游戏销量损失。但目前仍不清楚公司如何消化这些游戏的开发成本,以及新的成功衡量标准是什么——游戏游玩总时长比销量更重要吗?如果真是这样,《完美音浪》开发商Tango Gameworks是否还会被关闭?

虽然Hines对Game Pass有担忧,但从长远来看,Game Pass是否真的会决定微软游戏业务的成败,还不能下定论。

Game Pass订阅用户的增长似乎已经停滞不前,所以微软开始在PS5上重新销售自家游戏。这种方式更像是传统的“单次买断产品”模式,而不是订阅制——这正是Hines一直认为的Bethesda擅长、也是更合理的市场环境。

Game Pass可能没微软说的那么关键,订阅模式遇到增长天花板,微软又回到传统市场,但因为它一直在反复横跳,所以没人能看准微软未来的走向。

玩家评价:

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

外媒GameSpot报道:

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

相关品牌新闻

前动视老板鲍比·考迪克向独家媒体提起诽谤诉讼

动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日在美国特拉华州法院对媒体公司 G/O Media 提起了诽谤诉讼,这主要针对的是其下的两家媒体,Gizmodo 以及最早报道了动视暴雪丑闻的公司 Kotaku。诉讼

2026-03-08 06:30:02

曝PS6和Xbox新主机都将在2027年发布 正面对决!

近日外媒VGC报道称,曾准确爆料过AMD硬件的内部人士KeplerL2透露,索尼计划在2027年发布PS6主机。他表示:“这不仅仅是一个考虑,除非发生任何意外的延迟,否则这就是计划。”随后另一位爆料人

2026-03-08 05:45:02

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

B社前全球营销兼公关高级副总裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的专访,这位已经离职的B社发行部门副总裁在采访中痛批了Game Pass,而且用词相当强烈——没有内容,你的订阅就是一坨。

2026-03-08 04:15:02

《秘密城堡》开发商被控诉出尔反尔 改用生成式ai替换声优

近日,《秘密城堡》开发商Serene Questworks被指控使用生成型AI来替代真人配音演员。在推特上,配音演员Mika Nerida控诉道:“嘿,各位配音演员,如果你们原本要为一款游戏配音,但开

2026-03-08 02:15:02

《宝可梦传说Z-A》爆料引争议 玩家质疑设计图AI伪造

随着《宝可梦传说:Z-A》发售日临近,游戏爆料层出不穷。但最新流传的“Mega毒藻龙”进化形态却引发玩家集体质疑,许多人认为这可能是人工智能生成的虚假情报。知名爆料账号Centro LEAKS近日在社

2026-03-08 01:45:02

《塞尔达无双:封印战纪》数字版容量42.7G 11月6日发售

任天堂旗下无双系列新作《塞尔达无双:封印战纪》即将于11月6日发售,今天官方确认了数字版容量42.7G,比起之前透露的44.9G略微减少。·《塞尔达无双:封印战纪》并没有实体版,任天堂Switch 2

2026-03-07 23:15:02