CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

发布时间:2026-05-04 05:30:01

尽管《巫师4》与《赛博朋克2》发售仍遥遥无期,但CDPR正在稳步推进开发工作。近日该公司发布2025年上半年财报称,这两款游戏的开发团队都在持续扩充,预计到年底将进一步增长。

CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

4月30日,参与开发《巫师4》的人员为422人,到7月底这一数字已增至444人。《赛博朋克2》也有类似增长,从4月底的96人增加至7月31日的116人。在此做个趣味对比:《巫师3》开发团队大约有240人,而《赛博朋克2077》开发团队大约有400人。

CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

事实上CDPR旗下所有团队都在扩招,包括《巫师》系列衍生作品《天狼星计划》,以及神秘的全新IP游戏《Hadar》团队。

CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“过去三个月,我们招人速度显著加快,参与各项目的优秀开发者总数增长了10%,达到近800人。这种增长主要由我们两个规模最大的开发团队推动。”

“《巫师4》开发团队已扩充至440人,而《赛博朋克2》开发团队也新增20人。预计到今年年底,我们的开发者总人数将继续增加,尤其是那些处于开发最成熟阶段的项目团队。”

此前CDPR曾透露,《巫师4》是目前开发最快的项目,而《赛博朋克2》紧随其后。不过玩家不要指望这两款游戏会很快面世,《巫师4》可能在2027年推出,但也可能更晚。《赛博朋克2》最早要到2030年底才会推出。

相关品牌新闻

CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

尽管《巫师4》与《赛博朋克2》发售仍遥遥无期,但CDPR正在稳步推进开发工作。近日该公司发布2025年上半年财报称,这两款游戏的开发团队都在持续扩充,预计到年底将进一步增长。4月30日,参与开发《巫师

2026-05-04 05:30:01

任天堂强调新主机eShop升级 却对摇杆漂移问题含糊其辞

任天堂声称,他们打造了更好、更优质的手柄,以帮助避免Switch 2出现摇杆漂移问题,并且让新主机的eShop运行更流畅、使用更便捷。但在6月5日Switch 2即将发售之际,该公司给出的答复并未能

2026-05-04 04:00:01

《少女前线》Steam版于今日结束维护 重新开服

《少女前线》官方宣布,经过项目组和运维团队修复调整,《少女前线》Steam版于今日(7月10日)10:00结束维护重新开服。为保障指挥官的游戏体验,开发团队对先前6月12日开服后的各项活动内容和时间进

2026-05-04 03:45:01

小一半! 《无主之地4》预载日期、大小公布

2K与Gearbox Software即将推出的动作角色扮演第一人称射击夺宝游戏《无主之地4》,其预载日期与下载容量近日正式公布。PlayStationSize通过社交媒体平台披露了PlayStati

2026-05-04 03:30:01

男性被边缘化?最近两年公布的3A大作都有女主角

近年来,电子游戏行业在角色设计和叙事方向上悄悄地出现了变化,采用女主角的游戏越来越多。过去两年公布的3A大作无一例外都有女性的身影,这一趋势不仅反映了行业对多元化的追求,也预示着游戏叙事可能进入一个全

2026-05-04 03:00:01

《孤岛惊魂》多人游戏已重启 《孤岛惊魂7》开发顺利

近日外媒Insider Gaming 获悉,代号为“独行侠(Maverick)”的《孤岛惊魂》多人射击游戏已经重启。基于撤离玩法的《独行侠》多人射击游戏,原本是《孤岛惊魂7》的组成部分,在2023年初

2026-05-03 23:30:01